PLAN DE DISEÑO EDUCATIVO


Elaboración de un plan para diseñar material educativo

Nombre del material:
Ruleta Educativa
Tema:
Los Animales
Grado:
Preprimaria
Forma de utilizarlo:
Por turnos establecidos, por sorteo o por cualquier otra dinámica, pasarán a jugar la ruleta.
Colores y combinaciones:
Colores primarios, secundarios y complementarios. 
Acuáticos: rojo, 
Salvajes: turquesa
Terrestres: anaranjado
Aéreos: azul
Domésticos: Peach
vivíparos: amarillo y Ovíparos: verde
Medidas:
 30 centímetros 2
Materiales
Papel, figuras, tijeras, marcador, goma.

Nombre del material:
Ruleta Educativa
Tema:
Los animales y su clasificación
Grado:
Preprimaria
Forma de utilizarlo:
En pre-primaria puede adaptarse con dibujos ya que los pequeños aún no leen, pero si interpretan imágenes. Lo que indica una de las competencias es que todos participen de manera directa o indirecta. De esta forma construirán los conocimientos básicos sobre el tema. (Conocimientos previos)
Colores y combinaciones:
 El docente presentará a los alumnos la ruleta, explicando cada uno de los pasos a seguir para el juego:
 En cada espacio de la ruleta hay un tema y un número.
Cada día uno de los estudiantes pasará a girar la ruleta esperando que la flecha indique el tema a tratar.
Después de haber seleccionado el tema, se desprenderá el resto de temas dejando únicamente los números.
El docente tiene a la mano un listado de ocho preguntas relacionadas con el tema a tratar. Se pide la participación voluntaria de ocho niños para que cada uno en su momento pase a girar la ruleta.
De acuerdo al número que marque la flecha será la pregunta que el docente lanzará para que el resto de los alumnos respondan apoyando a alumno que hizo girar la ruleta.
De la misma forma se continúa con el resto de los alumnos.
Medidas:
30 centímetros 2
Materiales:
Marcador permanente negro
Papel de colores iris
Tijeras
Goma
Imágenes






















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